Serveur Project Zomboid : combien de RAM et comment bien l'héberger ?
Tout ce qu'il faut savoir pour héberger un serveur Project Zomboid performant : RAM recommandée, particularités du jeu et bons réflexes.
En résumé
Pour un serveur Project Zomboid fluide chez Hopela : la bonne RAM (voir tableau), un CPU Ryzen rapide, du NVMe, l'Anti-DDoS 10 Tbps inclus et un hébergement en France pour un faible ping. Notre support vous aide à dimensionner.
Combien de RAM pour un serveur Project Zomboid ?
| Votre projet | RAM à prévoir chez HOPELA |
|---|---|
| Build 41, 2 à 4 joueurs, peu de mods | À partir de 12 Go |
| Build 42 ou version à confirmer | À partir de 16 Go |
| Mods nombreux, monde avancé ou communauté | 24 à 32 Go à étudier selon la charge |
Repères vérifiés le 15 octobre 2026 : Build 42 stable et branche legacy41 — The Indie Stone. Les paliers de RAM ci-dessus décrivent les offres HOPELA, pas une garantie de capacité pour tous les serveurs.
Les particularités de Project Zomboid
Project Zomboid en coop demande une RAM raisonnable, mais elle grimpe avec le nombre de joueurs, la carte explorée et les mods (très populaires). Le serveur charge les zones visitées, ce qui augmente l'empreinte mémoire avec le temps.
Pourquoi héberger Project Zomboid chez Hopela ?
Nos serveurs Project Zomboid tournent sur du matériel Ryzen + NVMe, avec une protection Anti-DDoS 10 Tbps incluse et un support humain qui connaît le jeu. L'installation est rapide et vous gardez la main sur votre configuration.
Lancez votre serveur Project Zomboid en France, sur Ryzen + NVMe, avec Anti-DDoS 10 Tbps inclus et un support qui connaît le jeu.
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Combien de RAM pour un serveur Project Zomboid ?
Chez HOPELA, les offres Project Zomboid commencent à 12 Go pour un petit groupe en Build 41. Pour Build 42 ou une version encore à confirmer, le configurateur part de 16 Go. Des mods nombreux, un monde avancé ou une communauté peuvent justifier 24 à 32 Go. Ce sont des repères de départ : la version, les mods et la charge réelle restent à vérifier.
Project Zomboid supporte-t-il les mods en multijoueur ?
Oui, et ils sont très utilisés. Les joueurs doivent avoir les mêmes mods ; prévoyez un peu plus de RAM en conséquence.
Build 41 ou Build 42 : quelle version choisir ?
Build 42 est désormais sur la branche stable publique. Pour rester en Build 41, serveur et joueurs doivent utiliser la branche legacy41. Les branches de test sont distinctes : vérifiez la version exacte des joueurs, des mods et de la sauvegarde avant tout changement. Sauvegardez le monde avant une mise à jour.
