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Créer un serveur Project Zomboid en 2026

Mise à jour 2026 : Project Zomboid est excellent en multijoueur si le serveur est bien préparé : CPU stable, sauvegardes, mods cohérents et réglages adaptés à votre groupe.

Choisir l'hébergement

Pour jouer entre amis ou ouvrir une communauté, choisissez une offre Project Zomboid HOPELA avec assez de RAM pour vos joueurs et vos mods. La localisation France/Reims aide à garder une latence correcte pour les joueurs francophones.

Premier lancement

  1. Commandez ou créez le serveur.
  2. Démarrez une première fois pour générer les fichiers.
  3. Arrêtez le serveur avant de modifier la configuration.
  4. Réglez le nom, les slots, le mot de passe et la visibilité publique.
  5. Testez sans mods, puis ajoutez le Workshop progressivement.

Fichiers importants

  • servertest.ini : réseau, nom, slots, visibilité, whitelist, WorkshopItems et Mods.
  • servertest_SandboxVars.lua : zombies, loot, XP, durée des jours, eau/électricité et difficulté.
  • servertest_spawnregions.lua : régions de spawn proposées aux joueurs.

Mods et versions

Gardez clients, serveur et mods sur une même branche. Si vous testez une version bêta ou une build récente, vérifiez la compatibilité des mods avant l’ouverture.

Réglages conseillés pour démarrer

  • Serveur privé : mot de passe, whitelist et PauseEmpty activé.
  • Serveur public : description claire, règles, staff et sauvegardes fréquentes.
  • Serveur moddé : collection Workshop courte au départ, puis ajouts progressifs.

FAQ

Combien de RAM pour Project Zomboid ?

Cela dépend surtout des joueurs, zombies et mods. Prévoyez une marge si vous lancez une communauté publique.

Faut-il Pterodactyl ?

Ce n’est pas obligatoire, mais Pterodactyl simplifie les fichiers, redémarrages, logs et accès SFTP.

Voir l'offre HOPELA : Project Zomboid

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