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Créer un serveur de jeu sur Pterodactyl en 2026

Mise à jour 2026 : Pterodactyl reste une référence pour gérer des serveurs de jeux dans des conteneurs isolés. Ce guide explique la logique commune à Minecraft, FiveM, ARK, Rust, Valheim et d’autres jeux.

Ce qu'il faut comprendre

Un serveur Pterodactyl est créé à partir d’un egg, d’une allocation IP/port, de limites CPU/RAM/disque et de variables de démarrage. Si l’une de ces pièces est incorrecte, le serveur peut démarrer sans être joignable.

  • Egg : modèle d’installation du jeu.
  • Allocation : combinaison IP + port assignée au serveur.
  • Startup variables : version, jar, map, token ou options propres au jeu.
  • SFTP : accès fichiers pour configs, mods et sauvegardes.

Créer le serveur

  1. Choisissez un VPS Game HOPELA ou une machine compatible Docker/Pterodactyl.
  2. Dans l’admin Pterodactyl, sélectionnez le node et l’egg du jeu.
  3. Attribuez RAM, disque, CPU et une allocation IP/port libre.
  4. Renseignez les variables de démarrage.
  5. Démarrez une première fois sans mods pour valider l’installation.

Exemple Minecraft

Pour Minecraft Java, vérifiez le fichier server.properties, le port, l’EULA, la version Java et la mémoire. Pour Paper, gardez les plugins à jour et testez les changements sur une copie.

Maintenance

  • Activez les sauvegardes et testez une restauration.
  • Planifiez les redémarrages automatiques en heures creuses.
  • Ne partagez pas les accès admin avec toute l’équipe.
  • Gardez une documentation interne des ports et variables utilisées.

FAQ

Pterodactyl fonctionne-t-il sur Windows ?

Wings fonctionne sur Linux avec Docker. Pour un VPS Windows, utilisez une autre approche ou demandez conseil au support.

Qu'est-ce qu'une allocation ?

C’est le couple IP + port que Pterodactyl assigne au serveur de jeu. Chaque serveur doit en avoir au moins une.

Documentation officielle utile

Voir l'offre HOPELA : VPS Game

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