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Configurer un serveur Project Zomboid en 2026

Mise à jour 2026 : la qualité d’un serveur Project Zomboid vient de ses réglages. Ce guide distingue les fichiers réseau, sandbox, mods et sauvegardes pour éviter les erreurs classiques.

servertest.ini : identité et accès

Le fichier servertest.ini définit le nom public, les slots, le mot de passe, la whitelist, les ports, les mods et certains réglages administratifs.

Public=true
PublicName=[FR] Survie Zomboid - HOPELA
MaxPlayers=16
PauseEmpty=true
Open=false

SandboxVars.lua : le gameplay

Le fichier servertest_SandboxVars.lua contrôle la sensation de jeu : population zombie, rareté du loot, durée des jours, XP, eau, électricité et paramètres de survie.

  • Pour débutants : loot moins rare, zombies modérés, XP légèrement augmenté.
  • Pour hardcore : loot rare, infection stricte, nuits plus longues.
  • Pour RP : règles stables et changements annoncés à l’avance.

Mods Workshop

Project Zomboid utilise souvent deux listes : WorkshopItems pour les IDs Workshop et Mods pour les IDs internes. Les deux doivent correspondre. Ajoutez les mods par groupe réduit puis vérifiez les logs.

Sauvegardes et maintenance

  • Sauvegardez avant chaque changement de mods.
  • Redémarrez proprement après modification.
  • Gardez une copie de la configuration validée.
  • Testez la connexion joueur avant d’annoncer la mise à jour.

FAQ

Pourquoi mes mods PZ ne chargent pas ?

Souvent parce que WorkshopItems et Mods ne correspondent pas, ou parce qu’un mod n’est pas compatible avec la version serveur.

Puis-je modifier la difficulté après lancement ?

Oui, mais certains changements influencent fortement le monde. Prévenez les joueurs et sauvegardez avant.

Voir l'offre HOPELA : Project Zomboid

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