Migrer une sauvegarde Project Zomboid vers serveur dédié
Mise à jour 2026 : migrer une partie Project Zomboid vers un serveur dédié est possible, mais il faut copier le monde, les fichiers serveur et les mods dans le bon ordre.
Ce que vous pouvez conserver
- La carte explorée et les constructions.
- Les conteneurs, véhicules et objets placés.
- Les paramètres sandbox si vous copiez le bon fichier.
- Les joueurs selon le type de sauvegarde et la correspondance des identifiants.
Préparer les fichiers
Sur votre PC, localisez le dossier Zomboid dans votre profil utilisateur. Copiez la sauvegarde à migrer et les fichiers de configuration associés. Ne travaillez jamais directement sur l’unique sauvegarde : créez une copie.
Importer sur le serveur
- Arrêtez le serveur HOPELA.
- Sauvegardez le monde actuel côté serveur.
- Envoyez les dossiers de sauvegarde via SFTP ou gestionnaire de fichiers.
- Copiez les fichiers servertest.ini et SandboxVars si nécessaire.
- Vérifiez que les mods Workshop sont installés et dans le même ordre logique.
- Redémarrez et connectez un joueur test.
Points sensibles
- Un mod manquant peut empêcher le chargement correct du monde.
- Une branche de jeu différente peut rendre la sauvegarde instable.
- Les fichiers peuvent être réécrits au shutdown si vous éditez serveur allumé.
- La migration de personnages dépend du type de partie d’origine.
FAQ
Puis-je migrer une sauvegarde solo ?
Oui, mais une sauvegarde solo ou coop peut nécessiter plus de vérifications qu’un monde déjà créé sur serveur dédié.
Dois-je copier SandboxVars.lua ?
Oui si vous voulez garder la même difficulté, le loot, les zombies et les règles du monde.
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