Reliez plusieurs cartes ARK: Survival Ascended pour permettre le transfert de personnages, dinos et objets entre vos serveurs.
Un cluster ARK SA = plusieurs cartes reliées par un -clusterid commun + un dossier partagé (-ClusterDirOverride) + les lignes de transfert activées dans GameUserSettings.ini. Comptez ≈ 16 Go de RAM par serveur avec mods.
Chaque carte est un serveur. Pour qu'un joueur passe de l'une à l'autre avec son personnage et ses dinos, les serveurs doivent partager un identifiant de cluster et un dossier de données commun.
Ajoutez à chaque serveur du cluster, dans les arguments de démarrage :
-NoTransferFromFiltering -clusterid=NomDuCluster -ClusterDirOverride="/home/container/cluster"
-clusterid=NomDuCluster doit être identique sur TOUTES les maps, sinon les transferts ne fonctionnent pas./etc/pterodactyl/asa_cluster./home/container/cluster.Dans GameUserSettings.ini, sous [ServerSettings], ajoutez :
NoTributeDownloads=False
PreventUploadSurvivors=False
PreventUploadItems=False
PreventUploadDinos=False
PreventDownloadSurvivors=False
PreventDownloadItems=False
PreventDownloadDinos=False
Prévoyez les plages de ports : 7777–7799 pour les connexions principales et 37015–37030 pour le RCON. Les cartes utilisent le suffixe _WP (ex. TheIsland_WP).
Un cluster ARK SA demande une machine costaude. Notre support peut le mettre en place avec vous.
Voir l'offre ARK SAVoir les serveurs dédiésAide sur DiscordUn cluster relie plusieurs cartes (serveurs) entre elles pour que les joueurs transfèrent leur personnage, leurs dinos et leurs objets d'une carte à l'autre. Il faut un ClusterID commun et un dossier de données partagé.
Le -clusterid=NomDuCluster, qui doit être identique sur TOUTES les cartes, ainsi qu'un -ClusterDirOverride pointant vers un dossier partagé commun.
Prévoyez environ 16 Go de RAM par serveur avec des mods. Un cluster de plusieurs cartes demande donc une machine costaude (VPS Game ou serveur dédié).