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Comment configurer correctement son serveur Project Zomboid (guide complet)

Configurer un serveur Project Zomboid ne se limite pas à le lancer. Une mauvaise configuration peut entraîner des zombies trop frustrants, un loot incohérent, des problèmes de performance ou un serveur invisible.

Dans ce guide ultra-complet, vous allez apprendre comment configurer un serveur Project Zomboid de A à Z, que ce soit via Pterodactyl, FTP, ou les fichiers internes du jeu. Ce guide est adapté aussi bien aux serveurs privés entre amis qu’aux serveurs communautaires publics hébergés en France.


1️⃣ Configuration de base dans l’onglet Startup (Pterodactyl)

Avant toute chose, certaines configurations essentielles se font dans l’onglet Startup du panel Pterodactyl.
Ces paramètres définissent l’identité du serveur, l’accès administrateur et le réseau.


🖥️ Nom du serveur

Champ : Nom du serveur
👉 Nom interne utilisé pour :

  • les fichiers de configuration
  • les sauvegardes
  • le monde de jeu

⚠️ Recommandations :

  • pas d’espaces
  • pas de caractères spéciaux
  • ne pas modifier après le lancement du serveur

Exemples :

pz_survie
pz_multiplayer
pz_rp

👑 Nom d’utilisateur administrateur

Champ : Nom d’utilisateur de l’administrateur

👉 Correspond au compte admin principal du serveur.

💡 Conseil important :
Utilisez exactement votre pseudo Steam pour être administrateur dès votre première connexion.


🔐 Mot de passe administrateur

Champ : Mot de passe admin

👉 Sert à :

  • activer les commandes admin
  • gérer les joueurs
  • administrer le serveur en jeu

⚠️ Sécurité :

  • évitez les mots de passe simples
  • changez-le après l’installation

🌐 Ports Steam / UDP (IMPORTANT)

Champ : Port Steam (UDP)

⚠️ Très important
👉 Les ports NE SONT PAS universels.
Vous devez utiliser les ports qui vous ont été attribués par votre hébergeur.

📌 Où les trouver ?
➡️ Pterodactyl → Network

Exemple :

Port principal : 16261
Port Steam / UDP : 16262

💡 Si vous avez plusieurs serveurs, chaque serveur doit avoir des ports différents.


👥 Joueurs maximum

Champ : Joueurs maximum

👉 Définit le nombre de joueurs simultanés autorisés.

Recommandations :

  • 2–5 joueurs → 6 à 8 slots
  • 10 joueurs → 10 à 12 slots
  • Serveur public → ajuster selon la RAM

⚠️ Trop de slots inutiles = charge serveur inutile.


🧪 Branche bêta Steam (optionnel)

Champ : Branche bêta Steam

👉 Permet d’installer une version spécifique (ex : b41multiplayer).

⚠️ Attention :

  • nécessite une réinstallation
  • peut casser les sauvegardes
  • déconseillé en production

👉 Laissez vide pour un serveur stable.


🔄 Mise à jour automatique Steam

Champ : Mise à jour automatique Steam

  • 0 = désactivée
  • 1 = activée

💡 Recommandation :

1

2️⃣ Accéder aux fichiers de configuration Project Zomboid

Les fichiers principaux sont :

  • SandboxVars.lua → difficulté, zombies, loot
  • ServerOptions.ini → options serveur
  • spawnpoints.lua → points de spawn

Ils sont accessibles via :

  • le panel Pterodactyl
  • ou en FTP/SFTP

3️⃣ Réglages Sandbox : difficulté et zombies

Le Sandbox définit la difficulté globale.

🧟 Population de zombies

PopulationMultiplier = 1.5
  • 1.0 = vanilla
  • 1.5 = équilibré
  • 2.0+ = hardcore

🔁 Respawn des zombies

RespawnHours = 72
RespawnUnseenHours = 24

❌ Désactiver totalement le respawn :

RespawnHours = 0

Idéal pour serveurs RP ou survie longue durée.


4️⃣ Réglages du loot (nourriture, armes, objets)

🍖 Nourriture

FoodLoot = 3

🔫 Armes

WeaponLoot = 2

📦 Autres objets

OtherLoot = 3

💡 Réglage conseillé pour serveur public :

  • Nourriture : 3
  • Armes : 2
  • Autres : 3

5️⃣ Survie : faim, fatigue, blessures

🍽️ Faim & soif

StatsDecrease = 2

🩸 Blessures

InjurySeverity = 2
InfectionMortality = 1

Équilibré sans rendre le jeu frustrant.


6️⃣ Options serveur essentielles (ServerOptions.ini)

👥 Slots joueurs

MaxPlayers=10

💾 Sauvegardes automatiques

AutosaveInterval=5

Sauvegarde toutes les 5 minutes (recommandé).


7️⃣ Administrateurs et commandes admin

👑 Définir un admin

AdminUsername=VotrePseudo
AdminPassword=MotDePasse

🛠️ Commandes utiles

  • /adduser
  • /setaccesslevel
  • /godmode
  • /teleport

Indispensable pour gérer bugs, grief ou événements.


8️⃣ Optimisation et performances serveur Project Zomboid

Recommandations matérielles :

  • SSD obligatoire (NVMe conseillé)
  • CPU avec bon mono-cœur
  • 8 Go RAM minimum (16 Go recommandé dès 10 joueurs)

Un hébergement Project Zomboid en France garantit :

  • ping faible
  • stabilité
  • disponibilité
  • support rapide

Vous pouvez retrouver les offres sur le site et demander si vous voulez plus de performance on peut upgrade ça en prorata : https://hopela.fr/hebergement-project-zomboid.html

9️⃣ Bonnes pratiques serveur

  • désactiver le PvP si non RP
  • limiter les véhicules au départ
  • sauvegardes externes
  • message de bienvenue
  • redémarrages planifiés

❓ FAQ – Configuration serveur Project Zomboid

Où modifier les réglages Sandbox ?

Dans SandboxVars.lua.

Peut-on modifier les réglages sans wipe ?

Oui, sauf certains paramètres liés à la carte.

Comment enlever le respawn des zombies ?

RespawnHours = 0

Combien de RAM pour un serveur Project Zomboid ?

  • 4–6 Go : petit serveur privé
  • 8–12 Go : serveur 10 joueurs
  • 16 Go+ : serveur communautaire

Où trouver les ports du serveur ?

👉 Pterodactyl → Network
Utilisez uniquement les ports qui vous ont été attribués.


✅ Conclusion

Une bonne configuration de serveur Project Zomboid repose sur :

  • des réglages Startup propres
  • des ports corrects (onglet Network)
  • un Sandbox équilibré
  • une administration bien définie

En appliquant ce guide, vous obtenez un serveur stable, performant et agréable, prêt pour des dizaines d’heures de survie.

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