Configurer un serveur ARK Survival Ascended en 2026
Dernière mise à jour : juillet 2026. Configurer un serveur ARK Survival Ascended, ou ARK SA / ASA, demande un peu plus de méthode qu’un simple changement de rates. Entre les cartes avec suffixe _WP, les fichiers GameUserSettings.ini et Game.ini, les ports, les mods CurseForge, les sauvegardes et les clusters, on peut vite mélanger des conseils ARK Survival Evolved avec des réglages propres à Ascended.
Ce guide part d’un serveur ARK Survival Ascended déjà installé ou livré sur un panel HOPELA/Pterodactyl. L’objectif : obtenir une configuration stable, lisible pour les joueurs, optimisée pour une communauté française, et assez propre pour être maintenue dans le temps sans repartir de zéro à chaque patch.
Configuration ARK Survival Ascended : le résumé propre
- Arrêtez le serveur avant de modifier les fichiers ou les variables Startup.
- Sauvegardez tout le dossier
ShooterGame/Savedavant un changement important. - Utilisez le bon nom de carte, souvent avec suffixe
_WP, par exempleTheIsland_WP. - Gardez les réglages simples dans
GameUserSettings.ini, surtout sous[ServerSettings]et[SessionSettings]. - Placez les réglages avancés de gameplay dans
Game.ini, sous[/script/shootergame.shootergamemode]. - Ne mélangez pas des tutos ASE anciens avec ASA : les maps, les mods et certains arguments ne se gèrent pas toujours pareil.
- Vérifiez les ports attribués par le panel : game port, query port et RCON si activé.
- Ajoutez les mods par petits groupes, puis testez le démarrage et la connexion joueur.
- Après modification de difficulté ou de spawns, prévoyez souvent un
DestroyWildDinos.
Sommaire
- Avant de modifier votre serveur ASA
- Réglages Startup dans le panel
- Choisir la bonne map ASA
- Ports, query, RCON et visibilité
- GameUserSettings.ini et Game.ini
- Où mettre chaque réglage
- Réglages essentiels du serveur
- Rates PvE, farm, tame, XP et breeding
- Difficulté, dinos niveau 150 et spawns
- Mods CurseForge sur ARK Survival Ascended
- Configurer PvE ou PvP proprement
- Cluster ASA multi-maps
- Administration, commandes et RCON
- Sauvegardes, mises à jour et maintenance
- Profils prêts à adapter
- Dépannage des problèmes courants
- FAQ configuration ARK SA
Avant de modifier votre serveur ASA
Avant toute modification, gardez une règle en tête : un serveur ARK, c’est un monde persistant. Il contient les personnages, tribus, dinos, structures, coffres, cryopods, logs et sauvegardes de map. Une mauvaise config ne détruit pas toujours le serveur, mais elle peut provoquer une map invisible, des dinos avec des niveaux incohérents, un mod qui bloque le boot ou une sauvegarde difficile à restaurer.
La checklist de base est simple :
- prévenez les joueurs si le serveur est ouvert ;
- forcez une sauvegarde si vous êtes connecté en admin ;
- arrêtez le serveur depuis le panel ou la console ;
- sauvegardez
ShooterGame/Saveden entier ; - téléchargez une copie des fichiers
GameUserSettings.inietGame.ini; - modifiez peu de paramètres à la fois ;
- redémarrez, connectez un joueur test, puis seulement après annoncez la réouverture.
Sur HOPELA, cette méthode est rapide : panel, bouton Stop, onglet sauvegardes, édition des fichiers, puis relance. Sur un VPS ou un dédié, faites la même chose à la main, mais évitez de lancer ou modifier le serveur à l’aveugle en pleine session de jeu.
Réglages Startup dans le panel
La plupart des réglages visibles dès le lancement se trouvent dans l’onglet Startup du panel : map, nom du serveur, ports, slots, mot de passe admin, liste des mods, BattlEye, logs et options de lancement. C’est souvent le meilleur endroit pour les paramètres qui doivent être passés au démarrage.

Un lancement ASA ressemble généralement à ceci dans sa logique :
ArkAscendedServer.exe TheIsland_WP?listen?SessionName="[FR] ASA PvE x3 - HOPELA"?ServerPassword=?ServerAdminPassword=MotDePasseAdminFort -Port=7777 -QueryPort=27015 -RCONPort=27020 -WinLiveMaxPlayers=20 -server -log
Sur un panel, vous ne collez pas forcément toute cette ligne. Les champs Startup génèrent souvent la commande à votre place. L’important est de comprendre ce que chaque variable fait :
MAP: nom technique de la carte, souventTheIsland_WPouScorchedEarth_WP.SessionName: nom affiché dans la liste des serveurs.ServerPassword: mot de passe joueur, vide si serveur public.ServerAdminPassword: mot de passe admin pour les commandes.-Port: port jeu, en UDP.-QueryPort: port utilisé pour la recherche/visibilité serveur.-RCONPort: port RCON, utile uniquement si RCON est activé.-WinLiveMaxPlayersou variable équivalente : limite de joueurs selon l’egg/panel.-mods=: liste d’IDs mods ASA, séparés par des virgules.
Ne cherchez pas à tout mettre dans la ligne de lancement. Les fichiers INI restent plus propres pour les réglages de gameplay. Le bon réflexe : Startup pour ce qui lance le serveur, INI pour ce qui règle le comportement du monde.
Choisir la bonne map ASA
ARK Survival Ascended utilise des noms de cartes techniques différents de nombreux anciens guides ASE. Le suffixe _WP est fréquent, car ASA s’appuie sur le système World Partition d’Unreal Engine 5. Si la map est mal écrite, le serveur peut démarrer sur la mauvaise carte, échouer au lancement ou ne jamais apparaître correctement.
Dans le panel HOPELA/Pterodactyl, ce réglage se fait dans Démarrage, champ Map ou Server Map selon l’offre. Si le panel propose une liste déroulante, utilisez-la. Si le champ est manuel, copiez le nom technique exactement comme ci-dessous.
| Carte ASA disponible | Nom à mettre dans Map / Server Map | Type | Conseil serveur |
|---|---|---|---|
| The Island | TheIsland_WP |
Officielle gratuite | La meilleure carte pour tester une installation propre. |
| Scorched Earth | ScorchedEarth_WP |
Officielle gratuite | Surveillez l’eau, la chaleur et les réglages PvE débutants. |
| The Center | TheCenter_WP |
Officielle gratuite | Grande map : prévoyez assez de RAM si vous ajoutez des mods. |
| Aberration | Aberration_WP |
Officielle gratuite | Très bonne en PvE/PvP, mais attention aux mods de flyers et aux règles de transfert. |
| Extinction | Extinction_WP |
Officielle gratuite | Intéressante en cluster, avec sauvegardes très régulières. |
| Ragnarok | Ragnarok_WP |
Officielle gratuite | Map populaire pour communauté, souvent plus gourmande avec beaucoup de bases. |
| Valguero | Valguero_WP |
Officielle gratuite | Bon choix PvE x3/x5, simple à vendre à une communauté française. |
| Genesis: Part 1 | Genesis_WP |
Officielle gratuite ASA | À utiliser pour Genesis Ascended Part 1. Testez sans mods au premier boot. |
| Astraeos | Astraeos_WP |
Carte ASA disponible | Vérifiez que la carte est bien supportée par votre offre/panel avant migration. |
| Lost Colony | LostColony_WP |
DLC / map premium | Plus lourde : prévoir plus de ressources et vérifier l’accès DLC des joueurs. |
| Club ARK | BobsMissions_WP |
Mode spécial | Nécessite le mod Club ARK 1005639. Ce n’est pas une map classique de survie. |
Cartes à ne pas mettre comme disponibles ASA dans cette doc tant que le panel ou les notes officielles ne les proposent pas : CrystalIsles, Gen2, LostIsland, Fjordur et Aquatica. Ces noms existent dans l’univers ARK ou dans ASE, mais ils ne doivent pas être vendus comme cartes ASA disponibles si elles ne sont pas présentes côté serveur.
Si vous hésitez, lancez d’abord TheIsland_WP sans mod. Une fois le serveur visible et joignable, changez la carte. Cela évite de chercher un problème de ports alors que le vrai souci vient du nom de map ou d’un contenu manquant.
Exemples rapides à mettre dans Démarrage → Map
TheIsland_WP
ScorchedEarth_WP
TheCenter_WP
Ragnarok_WP
Aberration_WP
Extinction_WP
Valguero_WP
Genesis_WP
Astraeos_WP
LostColony_WP
Pour Club ARK, la logique est différente : mettez BobsMissions_WP dans le champ Map, puis 1005639 dans le champ Mods. Sans le mod Club ARK, la map spéciale ne doit pas être considérée comme un serveur survie classique.
Exemples de ligne de lancement manuelle
Ces exemples sont utiles si vous gérez un VPS ou un dédié à la main. Sur panel HOPELA, utilisez plutôt les champs Démarrage.
ArkAscendedServer.exe Genesis_WP?listen?SessionName="[FR] ASA Genesis PvE - HOPELA"?ServerAdminPassword=MotDePasseAdminFort -Port=7777 -QueryPort=27015 -WinLiveMaxPlayers=20 -server -log
ArkAscendedServer.exe LostColony_WP?listen?SessionName="[FR] ASA Lost Colony - HOPELA"?ServerAdminPassword=MotDePasseAdminFort -Port=7777 -QueryPort=27015 -WinLiveMaxPlayers=20 -server -log
ArkAscendedServer.exe BobsMissions_WP?listen?SessionName="[FR] Club ARK - HOPELA"?ServerAdminPassword=MotDePasseAdminFort -Port=7777 -QueryPort=27015 -mods=1005639 -server -log
Ports, query, RCON et visibilité
Pour qu’un serveur ARK Survival Ascended soit joignable, il faut distinguer les ports jeu, query et RCON. Sur un panel, utilisez toujours les allocations fournies. Sur un VPS ou un serveur dédié, ouvrez les ports dans le firewall et évitez les collisions entre plusieurs instances.
| Port | Protocole | Rôle | Exemple |
|---|---|---|---|
| Game Port | UDP | Connexion au serveur de jeu. | 7777 |
| Query Port | UDP | Recherche et visibilité du serveur. | 27015 |
| RCON Port | TCP | Administration externe si RCON activé. | 27020 |
| Ports additionnels | Selon egg | Certaines configurations demandent un port pair ou une allocation séparée. | Suivez le panel. |
Pour plusieurs serveurs sur la même machine, n’utilisez jamais deux fois les mêmes ports. Exemple simple :
Serveur 1 : Port 7777 / Query 27015 / RCON 27020
Serveur 2 : Port 7779 / Query 27016 / RCON 27021
Serveur 3 : Port 7781 / Query 27017 / RCON 27022
Si le serveur ne s’affiche pas, vérifiez dans cet ordre : serveur démarré sans crash, nom de map correct, port jeu ouvert, query port ouvert, version serveur à jour, mods compatibles, filtre de recherche côté client, mot de passe si le serveur est privé.
GameUserSettings.ini et Game.ini
La configuration ASA repose principalement sur deux fichiers. Dans beaucoup d’eggs ARK Survival Ascended actuels, le chemin ressemble à ceci :
ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/GameUserSettings.ini
ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini
Oui, vous pouvez voir WindowsServer même si le serveur est hébergé sur une machine Linux avec une couche de compatibilité ou un panel. C’est normal sur beaucoup d’installations ASA. Suivez toujours le chemin indiqué par votre panel ou votre egg.

Le rôle des fichiers :
GameUserSettings.ini: nom, mot de passe, options serveur, rates simples, difficulté, RCON, paramètres PvE/PvP courants.Game.ini: règles avancées de gameplay, breeding, imprint, stats, engrams, niveaux, overrides et réglages plus fins du GameMode.
Structure propre de GameUserSettings.ini :
[SessionSettings]
SessionName=[FR] ASA PvE x3 - HOPELA
[ServerSettings]
ServerPassword=
ServerAdminPassword=MotDePasseAdminFort
ServerPVE=True
ShowMapPlayerLocation=True
AllowThirdPersonPlayer=True
DifficultyOffset=1.000000
OverrideOfficialDifficulty=5.000000
XPMultiplier=2.000000
TamingSpeedMultiplier=3.000000
HarvestAmountMultiplier=3.000000
RCONEnabled=False
RCONPort=27020
Structure propre de Game.ini :
[/script/shootergame.shootergamemode]
bUseSingleplayerSettings=False
MatingIntervalMultiplier=0.500000
EggHatchSpeedMultiplier=10.000000
BabyMatureSpeedMultiplier=10.000000
BabyCuddleIntervalMultiplier=0.200000
Ne copiez pas un fichier complet trouvé au hasard. Copiez seulement les lignes que vous comprenez, sous la bonne section. Si une option est mal placée, elle peut simplement être ignorée, ce qui donne l’impression que le serveur « ne prend pas les réglages ».
Où mettre chaque réglage
Pour éviter les erreurs, voici la règle simple : tout ce qui sert à lancer le serveur va dans Démarrage, tout ce qui règle le serveur au quotidien va dans GameUserSettings.ini, et tout ce qui touche au GameMode avancé va dans Game.ini.
| Ce que vous voulez modifier | Où le mettre | Section exacte | Exemple |
|---|---|---|---|
| Carte du serveur | Panel, onglet Démarrage | Champ Map / Server Map | TheIsland_WP, Genesis_WP |
| Nom du serveur | Démarrage ou GameUserSettings.ini |
[SessionSettings] |
SessionName=[FR] ASA PvE x3 - HOPELA |
| Mot de passe joueur | Démarrage ou GameUserSettings.ini |
[ServerSettings] |
ServerPassword=motdepasse |
| Mot de passe admin | Démarrage ou GameUserSettings.ini |
[ServerSettings] |
ServerAdminPassword=MotDePasseFort |
| Ports | Panel, onglet Démarrage + Network | Variables port/query/RCON | -Port=7777 -QueryPort=27015 |
| Mods ASA | Panel, onglet Démarrage | Champ Mods | 928793,929785,929912 |
| Mode PvE/PvP | GameUserSettings.ini |
[ServerSettings] |
ServerPVE=True |
| XP, farm, tame | GameUserSettings.ini |
[ServerSettings] |
XPMultiplier=2.000000 |
| Breeding, imprint, maturation | Game.ini |
[/script/shootergame.shootergamemode] |
BabyMatureSpeedMultiplier=10.000000 |
| Cluster multi-map | Panel/VPS Game, Démarrage de chaque serveur | Variables cluster / arguments | -clusterid=nomcluster |
Dans le doute : si le réglage concerne la carte, les ports, les slots, les mods ou le cluster, commencez par l’onglet Démarrage. Si le réglage concerne le gameplay dans le monde, cherchez d’abord dans les fichiers INI.
Réglages essentiels du serveur
Commencez par les paramètres qui rendent le serveur propre à rejoindre et facile à administrer. C’est moins spectaculaire que les rates, mais c’est ce qui évite les problèmes dès l’ouverture.
| Paramètre | Fichier / endroit | Utilité | Conseil |
|---|---|---|---|
SessionName |
Startup ou [SessionSettings] |
Nom visible du serveur. | Ajoutez [FR], PvE/PvP et rates. |
ServerPassword |
[ServerSettings] ou Startup |
Mot de passe joueur. | Vide pour public, défini pour privé. |
ServerAdminPassword |
[ServerSettings] ou Startup |
Mot de passe admin. | Long, unique, réservé au staff. |
MaxPlayers / slots |
Panel ou argument | Nombre de joueurs connectés. | Adaptez à la RAM, CPU, mods et map. |
ServerPVE |
[ServerSettings] |
Mode PvE. | True pour serveur coop/communautaire tranquille. |
AllowThirdPersonPlayer |
[ServerSettings] |
Caméra troisième personne. | Souvent activé en PvE confort. |
ShowMapPlayerLocation |
[ServerSettings] |
Position sur la carte. | Pratique pour débutants et serveurs amis. |
Exemple de nom clair :
[FR] ASA PvE x3 - The Island - HOPELA
Évitez les noms trop chargés du type !!! BEST ASA SERVER 1000x SHOP KIT ADMIN ACTIVE !!!. Ça attire rarement les bons joueurs. Pour le SEO, les moteurs, les listes de serveurs et les humains, un nom simple reste meilleur : pays, jeu, mode, rates, communauté.
Exemple complet GameUserSettings.ini pour PvE x3
À mettre dans ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/GameUserSettings.ini. Si la section existe déjà, ajoutez ou remplacez les lignes dans la section existante, ne créez pas deux sections [ServerSettings].
[SessionSettings]
SessionName=[FR] ASA PvE x3 - HOPELA
[ServerSettings]
ServerPassword=
ServerAdminPassword=MotDePasseAdminFort
ServerPVE=True
AllowThirdPersonPlayer=True
ShowMapPlayerLocation=True
DifficultyOffset=1.000000
OverrideOfficialDifficulty=5.000000
XPMultiplier=2.000000
HarvestAmountMultiplier=3.000000
TamingSpeedMultiplier=4.000000
PlayerCharacterWaterDrainMultiplier=0.800000
PlayerCharacterFoodDrainMultiplier=0.800000
DinoCharacterFoodDrainMultiplier=1.000000
AllowFlyerCarryPVE=True
RCONEnabled=False
RCONPort=27020
Exemple complet Game.ini pour breeding confortable
À mettre dans ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/Game.ini. Si le fichier n’existe pas, créez-le exactement avec ce nom, puis ajoutez l’en-tête ci-dessous.
[/script/shootergame.shootergamemode]
bUseSingleplayerSettings=False
MatingIntervalMultiplier=0.500000
EggHatchSpeedMultiplier=10.000000
BabyMatureSpeedMultiplier=10.000000
BabyCuddleIntervalMultiplier=0.200000
BabyImprintAmountMultiplier=2.000000
BabyCuddleGracePeriodMultiplier=2.000000
BabyCuddleLoseImprintQualitySpeedMultiplier=0.500000
Rates PvE, farm, tame, XP et breeding
Les rates changent toute l’expérience du serveur. Trop bas, les joueurs casual abandonnent. Trop haut, tout est débloqué en deux soirées et le serveur n’a plus de progression. Pour une communauté durable, le plus propre est de choisir un style, puis de s’y tenir.
| Paramètre | Effet | Valeur équilibrée | Valeur rapide |
|---|---|---|---|
XPMultiplier |
Gain d’expérience. | 1.5 à 2 |
3 à 5 |
HarvestAmountMultiplier |
Quantité farmée. | 2 à 3 |
5 à 8 |
TamingSpeedMultiplier |
Vitesse de tame. | 3 à 5 |
8 à 15 |
MatingIntervalMultiplier |
Délai entre reproductions. | 0.5 |
0.1 à 0.25 |
EggHatchSpeedMultiplier |
Vitesse d’éclosion. | 5 à 10 |
15 à 30 |
BabyMatureSpeedMultiplier |
Vitesse de croissance. | 5 à 10 |
20 à 50 |
Exemple PvE x3 raisonnable :
[ServerSettings]
XPMultiplier=2.000000
HarvestAmountMultiplier=3.000000
TamingSpeedMultiplier=4.000000
[/script/shootergame.shootergamemode]
MatingIntervalMultiplier=0.500000
EggHatchSpeedMultiplier=10.000000
BabyMatureSpeedMultiplier=10.000000
BabyCuddleIntervalMultiplier=0.200000
Pour un serveur entre amis avec peu de temps de jeu, vous pouvez accélérer davantage le breeding. Pour un serveur public, restez modéré : les bases, les dinos et l’économie progressent plus vite que prévu quand plusieurs tribus jouent tous les jours.
Difficulté, dinos niveau 150 et spawns
Le réglage classique pour obtenir des dinos sauvages jusqu’au niveau 150 est :
[ServerSettings]
DifficultyOffset=1.000000
OverrideOfficialDifficulty=5.000000
Après avoir modifié la difficulté, les dinos déjà présents sur la map ne changent pas tous automatiquement. Il faut souvent vider les dinos sauvages pour laisser le serveur en générer de nouveaux avec les bons niveaux.
Commande admin en jeu :
cheat DestroyWildDinos
À utiliser quand le serveur est calme, après sauvegarde, et en prévenant les joueurs. La map peut avoir un moment de flottement pendant que les spawns reviennent. Ne spammez pas cette commande.
Si vous montez les spawns, les alphas, les ressources ou les dinos rares, testez les performances. ASA est plus lourd qu’ASE, et une configuration trop généreuse peut vite impacter le CPU, la RAM et le temps de chargement des joueurs.
Mods CurseForge sur ARK Survival Ascended
ARK Survival Ascended utilise un système de mods différent d’ARK Survival Evolved, avec une forte présence de CurseForge et des mods cross-platform selon les cas. Sur un panel, vous aurez souvent un champ MODS ou Additional Arguments.

Sur les serveurs HOPELA, le cas simple est celui-ci : allez dans Démarrage, trouvez le champ Mods, puis mettez les IDs des mods séparés par des virgules, sans espace inutile.
Exemple à mettre dans le champ Mods :
928793,929785,929912
Ne mettez pas -mods= dans ce champ si le panel demande simplement les IDs. Le panel ou l’egg se charge de générer l’argument de lancement. Vous utilisez -mods=928793,929785 seulement dans une ligne de commande manuelle ou dans un champ qui demande explicitement des arguments additionnels.
| Situation | Où écrire | Format à utiliser |
|---|---|---|
| Panel HOPELA/Pterodactyl avec champ Mods | Démarrage → Mods | 928793,929785,929912 |
| Champ arguments additionnels | Démarrage → Additional Arguments | -mods=928793,929785,929912 |
| Lancement manuel Windows/VPS | Ligne de commande | -mods=928793,929785,929912 |
Bonnes pratiques pour les mods ASA :
- ajoutez les mods par petits groupes, idéalement un par un pour les gros mods ;
- évitez les espaces dans la liste d’IDs ;
- vérifiez que le mod est compatible ASA, pas seulement ASE ;
- contrôlez la compatibilité console si votre serveur vise le crossplay ;
- lisez les dépendances et l’ordre recommandé par l’auteur ;
- faites une sauvegarde avant retrait d’un mod qui ajoute des structures, items ou dinos ;
- testez la connexion joueur après chaque ajout important.
Retirer un mod peut supprimer ou casser des objets placés dans le monde. Sur un serveur communautaire, annoncez les changements à l’avance et gardez une sauvegarde de retour arrière.
Configurer PvE ou PvP proprement
Un serveur PvE et un serveur PvP ne se règlent pas pareil. Le PvE doit surtout éviter les dégâts involontaires, le grief et la frustration. Le PvP doit cadrer les raids, l’offline protection, les wipes et les règles de tribu.
Base PvE confortable
[ServerSettings]
ServerPVE=True
AllowThirdPersonPlayer=True
ShowMapPlayerLocation=True
PreventDownloadSurvivors=False
PreventDownloadItems=False
PreventDownloadDinos=False
Pour un serveur PvE public, surveillez aussi les constructions abusives, les zones bloquées et les dinos laissés partout. Les règles serveur comptent autant que les paramètres.
Base PvP à tester
[ServerSettings]
ServerPVE=False
PreventOfflinePvP=True
PreventOfflinePvPInterval=900
TribeLogDestroyedEnemyStructures=True
Le PvP ASA doit être testé avec de vrais joueurs avant ouverture. Définissez clairement les règles : horaires de raid, mesh/bugs interdits, alliances, transferts, wipe, mods autorisés, sanctions. Sans cadre, le serveur peut devenir injouable très vite.
Cluster ASA multi-maps
Un cluster ARK Survival Ascended permet de relier plusieurs cartes pour transférer personnages, objets et dinos selon vos règles. C’est très puissant, mais ce n’est pas adapté à une offre gaming mono-serveur classique.
Important chez HOPELA : pour faire un vrai cluster ASA multi-map, il faut partir sur un VPS Game avec Pterodactyl ou sur un serveur dédié. Les offres gaming ARK Survival Ascended sont pensées pour un serveur de jeu unique. Elles ne sont pas prévues pour héberger plusieurs instances ASA reliées en cluster sur la même offre.
Si vous voulez simplement jouer sur une seule carte, l’offre ARK Survival Ascended HOPELA suffit. Si vous voulez The Island + Scorched Earth + Genesis + Lost Colony avec transferts entre maps, prenez un VPS Game ou demandez conseil au support pour dimensionner correctement CPU, RAM, disque et ports.
Exemple de logique :
Serveur Island :
Map=TheIsland_WP
Port=7777
QueryPort=27015
RCONPort=27020
ClusterID=hopela-asa-cluster-2026
Serveur Scorched :
Map=ScorchedEarth_WP
Port=7779
QueryPort=27016
RCONPort=27021
ClusterID=hopela-asa-cluster-2026
Arguments fréquents côté lancement :
-clusterid=hopela-asa-cluster-2026 -ClusterDirOverride=/home/container/cluster
Sur VPS Game avec Pterodactyl, chaque map doit être une instance séparée avec ses propres ports. Le chemin exact du dossier cluster dépend de l’egg et des volumes disponibles. Ne devinez pas le chemin cluster si votre panel fournit un champ dédié. Le plus important :
- un ID de cluster unique, sans espace bizarre ;
- un dossier cluster commun accessible par toutes les instances ;
- des ports différents pour chaque map ;
- les mêmes règles de transfert sur les cartes reliées ;
- une sauvegarde avant d’activer les transferts.
Si votre cluster ne fonctionne pas, testez d’abord deux serveurs sans mods, puis ajoutez les mods et règles de transfert ensuite. Cela isole les problèmes.
Administration, commandes et RCON
Pour utiliser les commandes admin en jeu, définissez d’abord ServerAdminPassword, redémarrez, connectez-vous au serveur, puis utilisez :
enablecheats MotDePasseAdminFort
Commandes utiles :
| Commande | Utilisation |
|---|---|
cheat SaveWorld |
Force une sauvegarde du monde. |
cheat Broadcast Message |
Envoie une annonce serveur. |
cheat ListPlayers |
Liste les joueurs connectés. |
cheat DestroyWildDinos |
Réinitialise les dinos sauvages après changement de difficulté/spawns. |
cheat SetMessageOfTheDay Texte |
Définit un message d’accueil. |
cheat DoExit |
Arrêt forcé, à éviter sauf nécessité. |
RCON est pratique pour les bots, outils d’administration et consoles externes. Activez-le seulement si vous en avez besoin :
[ServerSettings]
RCONEnabled=True
RCONPort=27020
ServerAdminPassword=MotDePasseAdminFort
Conseils sécurité :
- ne partagez jamais le mot de passe admin avec les joueurs ;
- limitez l’accès RCON par firewall si possible ;
- n’utilisez pas le même mot de passe pour le panel, le serveur et RCON ;
- désactivez RCON si aucun outil externe ne l’utilise ;
- gardez une trace des admins et des interventions importantes.
Sauvegardes, mises à jour et maintenance
La maintenance d’un serveur ASA doit être simple, régulière et prévisible. Les gros incidents arrivent souvent après un patch, un changement de map, un ajout de mod ou une modification de cluster faite sans backup.
À sauvegarder avant intervention :
ShooterGame/Saveden entier ;GameUserSettings.ini;Game.ini;- le dossier cluster si vous avez plusieurs maps ;
- la liste des mods et leurs IDs.
Routine conseillée :
- Backup quotidien automatique si le serveur est public.
- Backup manuel avant chaque ajout/retrait de mod.
- Backup manuel avant changement de map, cluster ou rates majeurs.
- Redémarrage planifié hors heure de pointe.
- Lecture des logs après crash ou update.
- Test de restauration de temps en temps, pas seulement création de sauvegardes.
Sur HOPELA, l’intérêt du panel est de rendre cette routine moins pénible : sauvegardes, fichiers, console et restart au même endroit. Pour un serveur communautaire, notez aussi vos changements dans un canal Discord ou un changelog. Le staff gagne du temps, et les joueurs comprennent mieux ce qui bouge.
Profils prêts à adapter
Ces profils ne sont pas des fichiers complets. Ce sont des bases propres à adapter à votre panel, votre map et votre communauté.
Serveur privé entre amis
[SessionSettings]
SessionName=[FR] ASA privé - HOPELA
[ServerSettings]
ServerPassword=MotDePasseJoueurs
ServerAdminPassword=MotDePasseAdminFort
ServerPVE=True
AllowThirdPersonPlayer=True
ShowMapPlayerLocation=True
DifficultyOffset=1.000000
OverrideOfficialDifficulty=5.000000
XPMultiplier=2.000000
HarvestAmountMultiplier=3.000000
TamingSpeedMultiplier=5.000000
RCONEnabled=False
Serveur PvE communautaire
[SessionSettings]
SessionName=[FR] ASA PvE x3 - HOPELA
[ServerSettings]
ServerPassword=
ServerAdminPassword=MotDePasseAdminFort
ServerPVE=True
AllowThirdPersonPlayer=True
ShowMapPlayerLocation=True
DifficultyOffset=1.000000
OverrideOfficialDifficulty=5.000000
XPMultiplier=2.000000
HarvestAmountMultiplier=3.000000
TamingSpeedMultiplier=4.000000
RCONEnabled=True
RCONPort=27020
Serveur PvP test
[SessionSettings]
SessionName=[FR] ASA PvP test - HOPELA
[ServerSettings]
ServerPassword=
ServerAdminPassword=MotDePasseAdminFort
ServerPVE=False
PreventOfflinePvP=True
PreventOfflinePvPInterval=900
DifficultyOffset=1.000000
OverrideOfficialDifficulty=5.000000
XPMultiplier=2.000000
HarvestAmountMultiplier=2.000000
TamingSpeedMultiplier=3.000000
Breeding confortable
[/script/shootergame.shootergamemode]
bUseSingleplayerSettings=False
MatingIntervalMultiplier=0.500000
EggHatchSpeedMultiplier=10.000000
BabyMatureSpeedMultiplier=10.000000
BabyCuddleIntervalMultiplier=0.200000
Pour un gros serveur public, ne partez pas directement sur des rates extrêmes. Les rates rapides remplissent vite la map : plus de bases, plus de dinos, plus de structures, plus de logs, plus de support.
Dépannage des problèmes courants
Le serveur ne démarre plus après modification
Revenez au dernier backup de GameUserSettings.ini et Game.ini. Vérifiez les sections, les fautes de frappe, les guillemets dans le nom du serveur, les mods ajoutés et le nom de map. Si vous avez ajouté plusieurs mods à la fois, retirez-les et relancez progressivement.
Le serveur n’apparaît pas dans la liste
Contrôlez la map, le port jeu, le query port, les filtres côté client, le mot de passe, la version serveur et les logs. Si le serveur est privé, les joueurs doivent souvent activer l’affichage des serveurs protégés par mot de passe.
Les rates ne s’appliquent pas
La ligne est peut-être dans le mauvais fichier ou sous la mauvaise section. Les options simples sont souvent sous [ServerSettings], tandis que les réglages avancés de GameMode vont dans [/script/shootergame.shootergamemode]. Redémarrez après modification.
Les dinos ne montent pas au niveau 150
Vérifiez DifficultyOffset=1.000000 et OverrideOfficialDifficulty=5.000000, puis lancez cheat DestroyWildDinos après sauvegarde. Les dinos déjà présents ne reflètent pas toujours immédiatement la nouvelle difficulté.
Un mod bloque le serveur
Supprimez le dernier mod ajouté, redémarrez, puis lisez les logs. Certains mods demandent une dépendance, un ordre précis ou une mise à jour côté client. Évitez de retirer brutalement un mod qui a déjà ajouté des structures ou dinos dans le monde.
Le cluster ne transfère pas les personnages
Vérifiez l’ID de cluster, le dossier partagé, les ports, les règles de transfert et les permissions du dossier. Testez deux serveurs sans mods avant de chercher un conflit plus complexe.
Le serveur lag après quelques jours
Regardez le nombre de structures, dinos tame, bases abandonnées, mods lourds, sauvegardes trop volumineuses et pics de joueurs. ASA est gourmand : un serveur qui tourne bien vide peut devenir lourd quand les tribus remplissent la map.
Conseils pour un serveur ARK SA français visible
Pour attirer les bons joueurs, le nom du serveur et sa présentation doivent être clairs. Les joueurs cherchent vite : pays, mode, rates, map, mods, wipe, cluster.
- Nom simple :
[FR] ASA PvE x3 - The Island - HOPELA. - Description claire : PvE ou PvP, rates, wipe, cluster, Discord.
- Règles publiques : grief, constructions bloquantes, transferts, dinos, horaires de raid.
- Mods listés avec IDs ou liens, surtout sur serveur public.
- Serveur hébergé proche des joueurs. Pour une communauté française, un hébergement en France réduit la latence et simplifie le support.
- Changelog visible : updates, ajouts de mods, changements de rates, redémarrages.
Pour un serveur prêt à jouer, vous pouvez partir sur une offre ARK Survival Ascended HOPELA. Si vous voulez gérer plusieurs cartes, bots ou services autour de la communauté, un VPS Game avec Pterodactyl est plus souple. Pour un cluster sérieux avec plusieurs maps actives, un serveur dédié Ryzen devient souvent le choix le plus confortable.
Documentation utile
- ARK Official Community Wiki : configuration serveur
- ARK Official Community Wiki : dedicated server setup
- Documentation SteamCMD
FAQ configuration ARK SA
Quel fichier modifier pour configurer ARK Survival Ascended ?
Utilisez principalement GameUserSettings.ini pour les réglages serveur simples et Game.ini pour les réglages avancés de gameplay. Sur beaucoup de serveurs ASA, ils se trouvent dans ShooterGame/Saved/Config/WindowsServer/.
Pourquoi ma map ARK SA ne démarre pas ?
Le nom technique est peut-être incorrect. ASA utilise souvent des noms avec suffixe _WP, comme TheIsland_WP. Vérifiez aussi que le contenu de la map est installé et compatible avec la version serveur.
Comment mettre des dinos niveau 150 sur ASA ?
Ajoutez DifficultyOffset=1.000000 et OverrideOfficialDifficulty=5.000000 dans [ServerSettings], redémarrez, puis utilisez cheat DestroyWildDinos après sauvegarde.
Comment ajouter des mods sur un serveur ASA ?
Ajoutez les IDs dans le champ mods du panel ou via l’argument -mods=ID1,ID2,ID3. Ajoutez-les progressivement et vérifiez les logs après chaque gros changement.
Faut-il redémarrer après avoir modifié GameUserSettings.ini ?
Oui. Arrêtez le serveur, modifiez, sauvegardez, puis redémarrez. Les changements faits pendant que le serveur tourne peuvent être ignorés ou écrasés.
Quelle différence entre GameUserSettings.ini et Game.ini ?
GameUserSettings.ini gère surtout les paramètres serveur et options simples. Game.ini sert aux règles avancées du GameMode : breeding, stats, niveaux, engrams, overrides et équilibrage fin.
Quels ports ouvrir pour ARK Survival Ascended ?
En général : un port jeu UDP, un query port UDP et un port RCON TCP si RCON est activé. Sur panel, utilisez les ports attribués. Pour plusieurs serveurs, chaque instance doit avoir ses propres ports.
Comment activer RCON sur ASA ?
Définissez RCONEnabled=True, choisissez un RCONPort, gardez un ServerAdminPassword fort et ouvrez seulement le port nécessaire. Si vous n’utilisez pas d’outil RCON, laissez-le désactivé.
Peut-on changer les rates sans wipe ?
Oui, la plupart des rates peuvent être modifiés sans wipe. Faites quand même une sauvegarde avant, car les changements peuvent modifier durablement la progression, le breeding ou l’économie du serveur.
Pourquoi mon cluster ASA ne fonctionne pas ?
Les causes courantes sont : ports en conflit, clusterid différent, dossier cluster non partagé, permissions incorrectes, règles de transfert incohérentes ou mod qui bloque une map. Testez d’abord sans mods.
Une bonne configuration ASA repose moins sur une valeur magique que sur une méthode : sauvegarder, modifier peu à peu, redémarrer proprement, tester avec un joueur, lire les logs, puis documenter ce qui change. C’est ce qui transforme un serveur ARK Survival Ascended bricolé en serveur stable, clair et agréable à rejoindre.
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